タイルベースのFBOレンダリング

tile-based-fbo.png

タイルベースのアーキテクチャとは、1つの画面を複数の部分領域(タイル)に分けてレンダリングするということ。
gdc2008_ribble_maurice_TileBasedGpus.pdf….タイルベースのアーキテクチャに関する文献。

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