テクスチャに関する情報を得る

texture-property.png
GL_TEXTURE_MIN_LOD definition
GL_TEXTURE_MAX_LOD
GL_TEXTURE_MAX_LEVEL
GL_MAX_TEXTURE_UNITS 使えるテクスチャの枚数
GL_MAX_TEXTURE_SIZE テクスチャの最大サイズ(1辺あたり)1
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE :  
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE  

使えるテクスチャの枚数を得る

        int num;
    glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_UNITS,&num);
    printf("max texure num=%d\n",num);
int param;
    glGetIntegerv(GL_ACTIVE_TEXTURE,&param);printf("現在のアクティブテクスチャ%d\n",param-0x84C0);

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