Point

point.png

GLES20で点のサイズを変えるには?

頂点シェーダーでこんな一文を加えると、点のサイズが10ピクセルになります

gl_PointSize = 10.0;

点は丸?四角?

最近になってOpenGLさわってみたら、

glEnable(GL_POINT_SPRITE);

すると点が四角になり、これをやらなければ点が丸になるようになった
OpenGL2.0以降は非推奨。常に点は常にポイントスプライトが有効となります。[1]

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