OpenGL2

opengl2.png

2004年リリース

OpenGL2以降登場したもののリスト

  • glDrawBuffer
  • 2のべき乗サイズじゃないテクスチャが使用可能になる
  • ブレンド関数でRGBとAlphaで別々の関数を指定できるようになる
  • glStencilOp
  • 表面と裏面でのステンシル処理を個々に設定することができます。 主にステンシルシャドウ用のシャドウボリュームのレンダリングに用います。
  • GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT

OpenGL2.1以降 2006年

  • テクスチャの色としてガンマ的に正しいsRGBが使用可能

サポートサイト Wikidot.com