OpenGLで行列・ベクトルの演算をするライブラリ

最終更新日26 Jun 2017 18:01

数値演算ライブラリ

GLM 色々な所で使用されているのを見るし、私も使ってて快適
DirectXMath OpenGLで使おうとしたらユニフォーム変数に渡すところで挫折したorz
vmath OpenGL の赤本の第8版から突如として登場した行列・ベクトルの計算をしてくれるライブラリ。公認っぽい
CwMtx library   行列、ベクトル、クォータニオンの演算ライブラリ。LGPL。
Matrix, vector and quaternion library 2.0    配布ページの記述によれば無償で使えるらしい。ライセンスは未確認。C++のメタテンプレート技法を多用しているので高速。APIとしての形も非常にシンプル。
MathGL++ 

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