Normalmap

最終更新日17 May 2017 02:08

作り方

ZBrushなどで作成されたハイポリゴンモデルから、ローポリゴンモデルに凹凸情報を転写して作成するらしい[1]

写真から得るには?

  • 対象物体を4方向から光を当てれるようにして光1方向1枚ずつ撮影する。
  • xNormalというソフトを使って処理する

NormalMapCameraというアプリもあるらしい。
[2]


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ファイル

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