最終更新日30 Jan 2017 12:25

  • Blenderでローポリの山を作る方法
  • Shift+AでAdd Planeする
  • Planeの大きさをScaleで調節 広くする
  • WでSpecial Menuを開いてSubdivideする
  • 4回ぐらいsubdivideして細かくする
  • 視点を斜め俯瞰に切り替えて、適当な点を2点ほど選ぶ
  • Oを押してProportional EditingをONにしてSmoothを選ぶ
  • G(Grab)+Zを押してZ軸に沿って頂点を引っ張る。すると山ができる。マウスホイールで影響範囲を変更できる
  • 頂点の選択を一個だけに変えて、さらにZ軸方向に引っ張る
  • すべての頂点を選択してCtrl+T押して四角形を三角形に変換する
  • Proportional Editing FalloffでRandomを選ぶ
  • 山の頂点を適当に何個か選びRandomを適用する。やりすぎ注意

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