山
最終更新日30 Jan 2017 12:25
- Blenderでローポリの山を作る方法
- Shift+AでAdd Planeする
- Planeの大きさをScaleで調節 広くする
- WでSpecial Menuを開いてSubdivideする
- 4回ぐらいsubdivideして細かくする
- 視点を斜め俯瞰に切り替えて、適当な点を2点ほど選ぶ
- Oを押してProportional EditingをONにしてSmoothを選ぶ
- G(Grab)+Zを押してZ軸に沿って頂点を引っ張る。すると山ができる。マウスホイールで影響範囲を変更できる
- 頂点の選択を一個だけに変えて、さらにZ軸方向に引っ張る
- すべての頂点を選択してCtrl+T押して四角形を三角形に変換する
- Proportional Editing FalloffでRandomを選ぶ
- 山の頂点を適当に何個か選びRandomを適用する。やりすぎ注意