マテリアル

最終更新日19 May 2017 12:54

CGにおけるマテリアルとは何か?
英語でのマテリアルの意味は素材です。
マテリアルは以下の情報を含みます
素材の,,,

  • 透明度
  • 反射強度
  • 模様(テクスチャ)

などなど、ざっくりまとめるとその素材に光が当たったときどんな風な反応をするのかに関する物理的情報です。

マテリアルのおおまかな分類

  1. 金属
  2. 金属じゃないやつ
    1. homogeneous….中身が均質な物質 透明に見える。水、ガラス、宝石、クリスタル、油、ワインなど。光は通るか吸収されて、中で光が方向を変えたりしないもの。
    2. heterogeneous….木、石、雪、土、肌、不透明のプラスチックなど。不透明で金属じゃないもの全部。

from [1]

リンク

  • BlendSwap..Blenderのマテリアルがいっぱいある。
Bibliography
2. Cycles Material Study…色々なマテリアルのレンダリングの例が出てておもしろい


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