光源

最終更新日22 Feb 2017 02:54

光源はCGでどう表現される?

  • 光源の位置
  • ,つまりRGB値
  • 光の強さ(スカラー値)…0~∞

で表現されます。[1]

OpenGLにおける光源

glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,light_position);

でlight_positionに与える配列の
最後の要素が0だったら点光源(指向性光源)
最後の要素が1だったら平行光線(位置性光源)

光源の分類


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