Light Path Node

最終更新日20 May 2017 13:30

Blender Cyclesで出てくるLight Path Nodeってなんだろう?実験してみました。

Transmission Ray

手前に虫眼鏡をGlass BSDFマテリアルで置きます。
奥の球のマテリアルは以下の通りです。
transmission_ray_node.png
Is Transmission Rayは0か1の値が来ます。
Is Transmission Ray=Yes=1ならば青
Is Transmission Ray=No=0ならば赤
になるようにマテリアルノードネットワークを組みました。
結果は以下の通り
light-path-node.png

Camera Ray

次はCamera Rayで実験してみます。
camera_ray_node.png
camera_ray.png
つまり、どういうことかというと。
下の図は横から見た図です
side_explain.png
カメラから発して虫眼鏡にぶつからず、球まで到達したレイはCamera Ray=Yes
カメラから発して途中で虫眼鏡にぶつかったら、それ以降はTransmission Rayになるのです


ファイル

サポートサイト Wikidot.com