<library_visual_scenes>

library-visual-scenes.png

中には<visual_scenes>が入っている。

コンセプト

3Dデータは近年より大きく、複雑になってきている。
なので、1つのコンテナでどうにかするのは難しくなっている。
この複雑さをどうにかするには、データを小さい単位に分けて、なんらかの基準で整理整頓することだ。
これらのモジュール化した単位は他のライブラリにリソースとして保存されている。

中身

<visual-scene>がいっぱい入っている。
これの順番通りに部品を描いたからといって、奥行き関係がうまくいくわけでもないようだ。(実験済み)

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