グーローシェーディング

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強度補間シェーディング
または
色補間シェーディングと呼び、
強度の不連続性をなくすモデルである。
可視化ソフトAVSではこのシェーディングモデルが採用されている。
輝度の補間によりスムーズシェーディングを行う手法である。
この手法はポリゴン頂点での輝度を求め、
ポリゴン内での輝度をポリゴン頂点での輝度を用いてバイリニア補間によって求め、シェーディングを行う。

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