version130

使えるようになったもの

  • isampler3D

使えなくなった組み込みユニフォーム変数

  • gl_FrontLightProduct
  • gl_FragColor

厳しくなった暗黙的キャスト

以下のものを暗黙的にキャストするとエラーになってしまう

  • vec4 to vec3
  • int to bool

もう使わない扱いになったもの

  • verying->in/out
  • texture3D->texture

varying変数に値を代入しちゃだめ!

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