GLSLで使える変数の型

最終更新日17 Dec 2015 15:34

Basic Type 2D 3D 4D matrix
float vec2 vec3 vec4 mat2,mat4,mat4x4,mat2x4..
double dvec2 dvec3 dvec4 dmat4
int ivec2 ivec3 ivec4 なし
uint uvec2 uvec3 uvec4
bool bvec2 bvec3 bvec4


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