GLSLでインクルード

最終更新日04 Jan 2018 06:03

NVIDIAのサンプルでglslでインクルードを使用しているものがあった。
こんな風に書かれていた

#version 430

#extension GL_ARB_shading_language_include : enable
#include "common.h"

まだ試していない

include


ファイル

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