GLSL if文を避けるテクニック

最終更新日22 Jun 2017 12:08

step関数を使う

setp(x,edge)

step関数の仕様
step関数は以下と同じ役割をします。

if(x<edge){
   return 0;
}else{
   return 1
}

しかしif分を使うよりも高速です。
なのでよく使用されています。


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