glFinish()

最終更新日09 Dec 2015 01:29

glFlush…..現在のOpenGL ESコンテキストで溜まっているコマンドをすべて流し、サーバに発行する。クライアントでのコマンド完了は待たない
glFinish….glFlushと同じだけど、違いは、クライアントでのコマンド完了を待つということ。

glFinishを使うと、遅くなりやすいので注意!


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