フォントについて

OpenGLで日本語描画]

Windowsの中でのフォントファイルの場所

C:\Windows\Fonts

お気に入りフォント★

font-family: \"Meiryo UI\",Calibri;

フォントを描画するための関数

日本語可能なもの

  • SDL_ttfで日本語描画可能
  • FTGL…FreeType利用 3D文字も可能\n* OGLFT…glut でも glfw でもシステムのフォントが使える。ただし日本語は化ける。FreeType2使用\n* CBFG\n* Freetype…有名\n* glFont\n* GLFT_Font…..FreeTypeを使っているらしい。シンプルあまり有名でないようだ。
  • GLTT
  • NFont….シンプルSDLのためのクラス
  • Glyph Keeper\n* TTME…

Windows限定のもの

  • wglUseFontBitmapsW 
  • GetGlyphOutline
  • DirectXのID3DXFont(遅い)

Windows上のフォントのありか

C:\Windows\Fonts\nWindows 2000/XPはフォントがあるフォルダ(C:\Windows\Fonts)にパスが通っているので、フォントのファイル名だけを指定してやればOKです。

http://content.gpwiki.org/index.php/Libraries#Text_Rendering


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