DAE-複数のテクスチャ

最終更新日03 Sep 2013 05:46

モデルが複雑な形をしている場合、テクスチャを複数枚に分けて貼っつける場合がある。
その場合どういう構造になっている?
そしてOpenGLではどうやって描けばいい?


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