Collision Detection Performance

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衝突判定にかける時間は10〜30%に抑えるべき

ゲームは60fpsで動くべき。
つまり、制限時間は1フレーム当たり16.7ms(ミリ秒)です。
作るゲームのタイプにもよりますが、
たとえばアクションゲームだったら時間厳守ですし、RPGの場合はそこまで時間厳守でなくて良いでしょう。
なので、16.7msの10%〜30%だから、
1フレーム当たりで衝突判定にかけてもよい時間は2〜5msです!
もしアクションげーむだったらもっと厳しくて50〜250μs(マイクロ秒)です

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