Blender外部ソフトでテクスチャを描画する

blender-texture-gimp.png
Blender内でもテクスチャを描くことができますが、
機能は限られていて、既存の写真を切ったり貼ったりができないで、凝ったものを作るのがなかなかむずかしいです。
この程度の出来栄えに。。。!
2d.png 3d.png

なので外部ソフト(GIMPやPhotoshop)でテクスチャを作成したいところです。

GIMPでテクスチャを編集するには?

外部アプリケーションでテクスチャを描くなら、テクスチャのどの部分がメッシュのどの部分に使われるのか、知っておかないといけません。
そのためにUVマップが必要です。
UV/Image Editor-> UV->Export UV Layout
を選びます。
exportuv.png
こんなかんじの画像がエクスポートされました。
sorauv-mini.png

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