Blenderテクスチャ

blender-texture.png

モデルにテクスチャを適用させるまでの3ステップ

  1. メッシュを展開してUVマッピングを作る
  2. テクスチャを作成する….テクスチャペイント,外部ソフトでテクスチャを描画する
  3. 作ったテクスチャをメッシュへ適用する

モデルをUV情報を追加するには

オブジェクトをUV展開するという作業をするとUV情報が追加されるようだ。
それをしない限り、エクスポートしてもUV座標はついてこない。

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