Blenderでのモデリングをやってみよう2...胴体から手足を生やす

blender-modeling-hands-on2.png
前回のページBlenderでのモデリングをやってみよう1..下絵から胴体作成までをやりました。
次は手足を生やしてみます
torso.png

Step1.手足の生えそうな面を選択&削除

select-faces.png
削除して穴が空きました
hole.png
穴をあけた部分の辺を選択します。辺選択モードにしてShift押しながら右クリックポチポチ
またはAlt+右クリップでループ選択です
select-arm.png
とりあえず腕を伸ばした状態。お手手のところはどうするか迷い中なのでとりあえずこの状態で整形します。
arm.png

お手手を生やす

腕の形をGrabScaleで整えた後、
お手手を生やそうと思います。
pow-start.png
Extrudeで手を生やしましたが、もうちょっと丸みがほしいところ
pow-box.png
腕だけをちょっと細かくしたいので腕を別のオブジェクトに分離します
腕のみをがんばって選択してPを押します。Separateというメニューが出るのでSelectionを選びます。
separate.png
オブジェクトを分けたら名前をつけておきましょう
name.png

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