Blenderモデリングの仕上げ

最終更新日09 Mar 2016 10:32

solid.png Solidモードにして裏返ってる面がないかチェック。裏返ってる面があるとレンダリングしたときに穴が空く場合があります
uvunwrap.png 頂点を一通りいじり終わったらUVマップを更新しましょう。ジオメトリ情報が変わるたびにUVマップは変わってしまいます

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