Blender

blender.png

基本操作

右クリック オブジェクトの平行移動(エディットモードの場合は頂点選択)
ミドルボタン 視点の回転移動
Shift+ミドルボタン 視点の平行移動

画面分割

画面の端っこに行って右クリックを押す->「split area」を選ぶ。
初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:②モデリング

背景画像

View->Properties->BackgroundImage

UI

複数のウィンドウ集まりである。
その小ウィンドウの左下には、Edit Typeを切り替えるボタンがある。
これで色々なモードを切り替える
デフォルトの状態のウィンドウの並びとEdit Typeはこのようになっている
ui.png

透過のレンダリング結果画像を得るには

まず背景を透過にしないといけません。ここを押します
bgtra.png
そのあと、ここで保存です
saveshot.png
Blender Game Engineモードの時はこの技は使えません。
仕方ないのでWorldの背景色をなるべくオブジェクトとかぶらない色にしてあとで
Macのプレビューソフトなどで特定の色を透過させました。

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