マテリアルのベースカラー

最終更新日26 Apr 2017 07:10

マテリアルのベースカラー
数式で表現すると

(1)
\begin{align} R_F(0^{\circ} ) \end{align}

入射角0度のときのフレネル反射率です。

$R_F(0^{\circ} )$refractive indexから求めることもできる。
refractive indexをnと置くと

(2)
\begin{align} R_F(0^{\circ} )=\frac{(n-1)}{(n+1)}^2 \end{align}

物質によって違うフレネル反射率の値

フレネル反射率が高いやつは金属
低いやつは誘電体 insulator(絶縁体)で0.05以下[1]
ここでは金属とそうでないやつということで絶縁体も誘電体も同じ扱いにする。

Bibliography

fresnel material-metal shlick


files

サポートサイト Wikidot.com fresnelmaterial-metalshlick