Androidでマルチサンプリング

android-multisamping.png

このconfigを真似したらばいいって[3]に書いてあってやってみたら出来た。
真似した後、GLSurfaceView でこうします

setEGLConfigChooser(new MultiSampleConfigChooser());
Bibliography
1. ■[3DCG[OpenGL] 本当は誰も知らない"Alpha to Coverage"]

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